Floke 53016f37e5 V0.1
Labyrinthgenerierung: Es wird ein „perfektes“ Labyrinth erstellt (ohne Schleifen), das dennoch Sackgassen enthalten kann.

Steuerung: Mit den Pfeiltasten bewegst Du den Ball, wobei vor jedem Schritt geprüft wird, ob eine Wand den Weg blockiert.

Timer & Anzeige: Vor Spielstart bleibt das Labyrinth unsichtbar. Erst nach Drücken der Leertaste wird es angezeigt und der Timer startet.
2025-04-04 16:55:47 +00:00
2025-03-29 18:47:15 +01:00
2025-03-29 18:47:15 +01:00
2025-03-29 18:47:15 +01:00
2025-03-29 18:47:15 +01:00
2025-04-04 16:31:42 +00:00
2025-04-04 16:55:47 +00:00
2025-03-29 18:47:15 +01:00
2025-03-29 18:47:15 +01:00
Description
No description provided
2.8 GiB
Languages
Python 63.6%
TypeScript 19.2%
JavaScript 15.6%
HTML 0.7%
Dockerfile 0.4%
Other 0.5%